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叠加被动立体

2012-10-255622次中衡润泽

系统设计功能

硬件功能

可将多路想要播放的视频信号源通过NFOPLAY图象处理器进行信号整合,同时进行必要的控制处理,形成一个连续无缝的大屏幕画面。采用目前最先进的多通道软硬结合边缘融合技术及被动立体技术,形成一个大幅面、色度、亮度均匀的被动立体显示画面,有效的加强了显示、演示系统统的显示效果和显示方式,视频信号通过高亮度的投影机配合偏振镜头投射到超大宽屏幕上,为佩戴立体眼镜的观众提供了一个宽广的、震撼、逼真的四维视觉画面。

软件功能

专业服务于立体显示互动产品,通过计算机进行三维仿真模拟,从而进行体验式工业方面培训教学的数字模拟系统。

软件操作者可通过IPAD、键盘、鼠标或游戏杆设备在场景中身临其境般地进行鸟瞰、步行、飞行等全方位的任意交互漫游。同时,系统配备了相关的教学功能,使软件操作者不用到达景观实地就可以进行教学培训、教学研究、考核等工作。

系统主要功能

自主研发NFOPLAY图像发生功能可以灵活地制作成效益高的被动立体解决方案。可以将一个输入的立体3D信号转换成两个被动3D输出信号。然后以单独的左、右眼信号输出到两台投影机,如低成本的LCD投影机,然后通过偏振的3D目镜观看,可以得到高质量的3D影像效果。

 

它可以支持大量的主动转被动的VR立体视觉系统,把图形工作站或普通PC机输入的一路主动式信号源,转换成两路被动式信号输出给两台投影机,将一个视点自动调整为左右眼两个视点,使图像映射在金属硬幕上,观测者佩戴偏振眼镜观看时,根据偏振原理,通过偏光眼镜,用户的左右眼都只能看见各自的图像(即被动同步的立体投影)。这种在虚拟系统中直接模拟左右眼图像,与传统的单一图像偏振立体显示系统相比,,而且立体效果方面更加逼真。虚拟现实的呈现使观看者亲身去经历、亲身去感受比空洞抽象的说教更具说服力,融入其中的互动性,沉浸感,这与观看者主动地去交互与被动的观看,有质的差别。

 

 

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